Korzystasz z Internet Explorera 8 (lub starszego...)! W związku z tym: - ta strona będzie prawdopodobnie wyświetlać się nieprawidłowo, - najwyższy czas na aktualizację lub zmianę przeglądarki! ;)
reklama
reklama
Spotkanie z weteranami gamedevu: Daniel Sadowski & Sos Sosowski - Game Dev Fest 2/4
Postmortem trylogii Gardens Inc., czyli co się udało, co się nie udało i dlaczego.
Niewielu developerów potrafi dobrze pitchować gry. Ojciec rudego McPixela pokaże Wam po trochu, jak się do tego zabrać.
Pamiętaj: możesz zrobić najlepszą grę na świecie, ale jak nie będziesz umiał o niej opowiadać, to klapa. Przeciętny żurnalista ma dla Ciebie przeznaczone dokładnie 8 sekund uwagi, naucz się wykorzystać je najlepiej jak umiesz.