Korzystasz z Internet Explorera 8 (lub starszego...)! W związku z tym:
- ta strona będzie prawdopodobnie wyświetlać się nieprawidłowo,
- najwyższy czas na aktualizację lub zmianę przeglądarki! ;)

reklama
reklama

Cykl warsztatów „Rethinking Games” Sesja 3: Czy gry komputerowe są sztuką? // Workshop Series "Rethinking Games" Session 3: Video Games as Art?

Cykl warsztatów „Rethinking Games” Sesja 3: Czy gry komputerowe są sztuką? // Workshop Series "Rethinking Games" Session 3: Video Games as Art?
📅 Data: wtorek, 25 kwietnia 2023

⌚ Godzina rozpoczęcia: 18:15

📌 Miejsce: Warszawa - Śródmieście, Austriackie Forum Kultury, ul Próżna 7/9 (pokaż na mapie)

Szczegółowy opis poniżej ⬇️
reklama


[English version below]

Cykl warsztatów "Rethinking Games"
Sesja 3: Czy gry komputerowe są sztuką?
Prowadzenie: Benjamin Hanussek, PJAIT Game Lab

„Gra to system, w którym gracze angażują się w sztuczny, zdefiniowany zasadami konflikt, który skutkuje wymiernym wynikiem.”
"Według mojej wiedzy, nikt z branży ani spoza niej nie był w stanie przytoczyć gry godnej porównania z wielkimi dramaturgami, poetami, filmowcami, powieściopisarzami i kompozytorami. To, że gra może aspirować do artystycznego znaczenia jako doświadczenie wizualne, akceptuję. Ale dla większości graczy gry wideo stanowią stratę tych cennych godzin, które mamy do dyspozycji, aby uczynić się bardziej kulturalnymi, cywilizowanymi i empatycznymi."
- Roger Ebert, krytyk sztuki

Wiemy, że Mona Lisa jest sztuką. Ale co sprawia, że jest ona sztuką? Skąd wiemy, że gry również nie są sztuką? A jeśli tak, to jak możemy to ustalić? Dyskusja na temat gier wideo jako sztuki jest dobrze znana zarówno wśród zwolenników gier, jak i tych, których to medium nie zachwyca. Podczas naszej trzeciej sesji Rethinking Games podejmiemy debatę na temat gier jako sztuki i spróbujemy ustalić, jaki status artystyczny posiadają gry, jeśli w ogóle go posiadają. Dla jednych gry to tylko masowo produkowane, ogłupiające dobra konsumpcyjne, dla innych gry to portal do innego, bardziej estetycznego świata. Po której stronie stoisz? Czy uważasz gry wideo za (nie) sztukę?

Benjamin Hanussek jest edukatorem i badaczem w dziedzinie gier wideo. Formalne wykształcenie zdobył na Uniwersytecie w Klagenfurcie w Austrii. Na początku 2022 roku został stypendystą Austriackiej Fundacji Planu Marshalla, co umożliwiło mu wyjazd do Teachers College na Uniwersytecie Columbia w Nowym Jorku w celu przeprowadzenia projektu badawczego w zakresie nauczania opartego na grach. Po zrealizowaniu projektu założył – z pomocą Dziekan Wydziału Sztuki Nowych Mediów prof. Ewy Sataleckiej – PJAIT Game Lab w Polsko-Japońskiej Akademii Technik Komputerowych w Warszawie, by prowadzić badania nad metodami nauczania w dziedzinie projektowania gier oraz wspierać studentów w rozwijaniu ich kariery jako przyszłych twórców i projektantów gier. Oprócz tego Benjamin Hanussek pracuje w Lionbridge Games w Warszawie, gdzie zajmuje się recenzowaniem gier wideo i ich lokalizacji przed wydaniem.

25.04.2023 (wt.), 18:30
Austriackie Forum Kultury i online
ul. Próżna 7/9, Warszawa
Po angielsku
Wstęp wolny


*****

Workshop Series "Rethinking Games"
Session 3: Video Games as Art?
Led by: Benjamin Hanussek, PJAIT Game Lab
Organisation: Austrian Cultural Forum Warsaw
Partners: Polish-Japanese Academy of Information Technology, Perspektywy Women in Tech

"To my knowledge, no one in or out of the field has ever been able to cite a game worthy of comparison with the great dramatists, poets, filmmakers, novelists and composers. That a game can aspire to artistic importance as a visual experience, I accept. But for most people, video games represent a loss of those precious hours we have available to make ourselves more cultured, civilized and empathetic."
- Roger Ebert, Art Critic

We know that the Mona Lisa is art. But what makes it art? How do we know that games are not art as well? And if so, how can we determine that? The discussion on video games as art is a well-known topic among game advocates and those who remain unimpressed by the medium. In our third session on Rethinking Games, we will engage in a debate on games as art and try to figure out which artistic status games hold, if they hold any at all. For some, games are just mass-produced stupefying consumer goods, for others, games are their portal to another, more aesthetic world. On which side do you stand? Do you consider video games as (no) art?

Benjamin Hanussek is an educator and researcher in the field of game studies & development. He received his formal education at the University of Klagenfurt in Austria. In early 2022 he became an Austrian Marshall Plan Fellow enabling him to visit Teachers College at Columbia University in New York to conduct a research project on game-based learning. After completing his project, he founded PJAIT Game Lab with the help of New Media Arts Dean Prof. Ewa Satalecka at the Polish-Japanese Academy of Information Technology in Warsaw to conduct exploratory research on methods of teaching game development and to support students in their careers as future game developers and designers. Moreover, Benjamin Hanussek works at Lionbridge Games in Warsaw where he reviews video games and their localizations before they are published.

25.04.2023 (Tue.), 18:30
Austrian Cultural Forum
ul. Próżna 7/9, Warszawa
In English

To wydarzenie już minęło.
Sprawdź nadchodzące wydarzenia w dzielnicy Śródmieście lub w kategoriach: warsztaty
reklama

Inne wydarzenia / informacje / polecane miejsca w Warszawie

reklama
📧 Zapisz się na newsletter 📧